2010年4月28日水曜日

むなしくって。。。言葉に、できない

 月曜日に回答を出すと約束した日本年金機構さん。結局、俺が電話しなければ今日もバックレるつもりだったんでしょう。そちらの機関では約束、アポイントメントという物がないみたいです。

 確かにないかもしれません。障害者年金審査業務の遅延。標準で3ヶ月半というリードタイムが事実、遅れているにも関わらず、それが遅れているという連絡もままならないのも事実て゜あったりして。

 事実っていうのは、友人が、昨年9月に申請したんですね。で、今4月です。ということは8ヶ月経ってるたってるわけなんですが、機構から、遅れてますとか、そおいう連絡は一切ないとのこと。

 窓口に連絡してみたところ保留状態になっていると言われたので、何故保留状態なのか?診察期間、年金の納めた金額等諸条件の確認や診断書に基づく審査会にて難しい案件にて保留とかの理由であればまだ納得はいかんなくても理解は出来るのですが、実際は人員不足による業務の遅延であり、ようは前の人が詰まってるから手が付けられないというのが事実でした。

 忙しいのしょうがないです。担当の方も一生懸命業務を行っていて、4月より人員を増強し、1月には標準的な審査期間で審査ができるようなスケジュールとなっていることは先日確認しました。

 ただ、1月に準備が整ったところで、山積みになっている案件がすぐに解消できるとは思えず、今ですら半年以上遅延しているのですから、申請数減る。もしくは審査機関を1ヶ月にする等の措置をとらないと、遅延事態の解消にはならないんじゃないかと。

 で、自分は提案したんです。別に業務を怠慢しているとかではなく、現在、審査業務が半年以上遅延しており、今、申請しても、標準的な審査期間では審査はできないという事実を発表すればいいじゃないかと。

 申請している人に現在業務が多忙を極めており、遅延しているという報告をするというのは、普通当たり前の事ではないかと。民間企業で言えば、来週納期の物が忙しくて来月になってしまいます。それを黙っていたら、その企業の信頼はがた落ちになってしまいます。

 分かりやすい例えでいけば、リコールを隠し、後になって判明した三菱は、事実倒産寸前まで追い込まれました。逆に、ブレーキのリコールで話題となったトヨタプリウスは、批判をあびながらも、迅速な報告、対応により、最小限の損失ですんだ例もあります。

 で、話を戻して、多忙による業務の遅延。これは、世論の目から見たらどう思うのでしょうか。まず人員の増強等により業務の効率化をはかること、また、遅延している人に対して、迅速な報告ないし実情の説明を行うことが、上記例と似ていると思います。

 障害者年金をもらっている人、申請をしている人、これから申請する人、これは、ある意味国民全体で捕らえたら少数だと思います。問題なのは、きちんと国民年金、厚生年金を払っている多くの人々にその事実を伝えることが重要ではないかと。

 年金を払っている人だって、理由があって自分たちの年金が有意義に使われるのであれば、納得すると思います。でも、事実、そのような状態にはなっていない。

 その事実を一発で国民に知らせるのは公の場で現状を発表することが誠実な対応であり一番分かりやすく、いちいち個人に報告の書類などをつくるより効率的だと思ったんです。事実そうだと今でも思っています。

 で、1日遅れの回答といえば、業務による不祥事など事故やミスがあった場合には、プレス発表を行うが、業務の遅延事態は事故やミスではないと。だからプレス発表の予定はない。との一点張り(あ、これは年金機構の人ではなく、多分クレーム対応のオッサンかと思われますが)

 はじめは自分が電話してたんですが、何を言っても同じことのくりかえし、お前はロボか。と熱くなってしまったため、友人にバトンタッチ。結局は友人がいくらいってもロボはロボ。同じ返答しか返ってきませんでした。

 精神的症状により仕事ができない→収入のない中生活をしなければならない→頼みの綱である傷害者年金に申請→半年以上の遅延更にほおって置けば保留状態が続いたでしょう。

 収入ゼロで半年生活すること、まず俺にはできません。家族の収入があったとしても苦しいのは事実。更には高齢であれば実収入ゼロなケースもあると思います。そうなったら。。。。。言わずもがな。

 人の人命がそこにかかっている。それだけ頼りにしている障害者年金がそのザマではもはや頼れるところなんてありませんよ。国から見離されたも同然ですからね。

 最後にそのロボにすんませんでしたと言い電話を切り、厚生労働省にある「国民の声事務局」に一国民の声として話をしました。公の場で今の現状を公表することを前提に、現在遅延している人への迅速な報告を「考慮する」といわれました。ちなみに、先週俺が言ったことは報告書として作成はされておらず大臣の目には届いてないかと思われます。だって、俺のこと忘れてたもん。

 報告書は作ったんですか?なんて質問もしようと思ったんですが、だんだんむなしくなってきました。国、いや国ではないな。官庁等の機関の末端ではなく中間管理層ならびにそれから上の人たちは国民1人の命なんてハナクソ程度にしか考えてないと。

 国民の意見や思いなんてのは、メンドクサイクレームだとしか捕らえてないようです。って長文になってしまいましたが、ここで叫んだところで、その人たちが感銘を受けることはないでしょう。

 呆れましたってか、もうなんも信じられませんよ。そんなに、国民に銭を払うことに、障害を持っていて働けずお金に困っている人に手を差し伸べることがメンドクサイのか。日本オワタ言われてもしょうがないですね。

2010年4月27日火曜日

Time is up...

 日本年金機構殿
そちらは嘘をついてもいいという法律があるのですか?
おまえ、明日な。



By:負け犬(代筆w)

注:本人Bed in中の為、σ(・ω・`負)が届けしましたw

2010年4月26日月曜日

言いたいこと

 言いたいことを伝えるってすげ難しい

 逆に相手の言いたい事が伝わるってのも難しい

 目は口ほどに物は言わないのは事実

 だからトコトン少しでも理解したいから話したい

 文字だけで伝わらなければ言葉で。言葉で伝わらなければ直接、目と目を合わせて

 それでも100%理解するのはお互い不可能。だけど、お互い少なくとも言いたいことは分かると思う。

 一番困るのは、言いたいことがあるのに、気持ちもあると思うけど言わなきゃ伝わらない。

 怒声であっても、自分に非があれば、反省できる。譲れない部分も話せる

 その中でのケンカであれば、仲直りなんてすぐだと思うんだ。

 それで仲直りできなきゃそれまでの仲。それはそれでいいと思う。

 ただ、親しい、近い人ならなおさら、俺は言いたい事を言ったり、時には怒る。繋がってたいから。

 近くない人に何をいわれようとも、全スルーですわー気にもならん。

2010年4月24日土曜日

連絡 (神奈川県)ヤーマー・・・・キタ━(゚∀゚)━!!

 速報?でもあったとおり、18:20日本年金機構障害年金業務部様から回答の連絡がきました。

 主な内容としては、前回業務の遅延を防ぐため人員を増強し、準備が何時になったら滞りなくできるのか?が主題だったのですが。

 具体的な事として、申請から審査完了までに「標準的」(はい曖昧表現キタ━(゚∀゚)━!!)に3ヶ月半、つまり土日、祝祭日を105日かかるということ。その増強・準備(増強員の研修等)により1月にはその「標準的」な審査になることでした。

 追加として、審査が終わるのに3ヶ月半ということで、実際の支給は偶数月に行われるみたいです。なので最長で申請から5ヶ月で支給されるとのことでした。

 まてぃ!と吉宗ばりに叫んでみました。じゃ今、なぅ保留になってる人は何時審査結果が出るのん?と。素朴な疑問ですね。友人は「たまたま」自分が連絡したので審査結果発表がハッキリしたのですが他の人はどうなの?と質問したところ、「それは随時ご連絡をしていることで。。。」じゃこれから申請する人は?「それは窓口の方で随時。。。」

 で、友人に聞いてみたところそのような連絡は一切無し。はい虚偽の発言キタ━(゚∀゚)━!!窓口での連絡ってのもウソなんでしょうきっと。窓口で、支給は無理かもしれません。。。なんて言われたみたいですが、それは審査が出来ません。忙しくての間違いではなかろうかとも思えてしまいます。

 確かにそれを悪用する人もいるかもしれません。なので厳格な審査が必要。これに時間がかかるのは理解できます。ただ、忙しいからとか、人手不足でとかいうのは理由になりません。

 じゃあ、じゃあですね。今、その事実をプレスしてください。と。いえ、貴方は貴方の必要な仕事をすればいいんです。ただでさえ忙しい「らしい」のですから。広報とかプレスする部門あるでしょ?そこに連絡してくださいと。

 できるできないじゃなく、何時するかを月曜日までに連絡してくださいといいました。戦いはまだまだ続く。。。

 車のリコールでも、不祥事でもそうなんですが、悪いところは報告すべきなんです。それも迅速に。悪いものが見つかったら早く報告すれば、しゃーないで終わるんですよ。前例で言えば。。。例えに出しちゃ悪いですが、三菱のトラック→不祥事を隠して倒産寸前。トヨタのブレーキ→迅速な報告でなんとかなった。

 悪い事が起きた場合、迅速な報告。それに対応いるための対応策の連絡、社会人の新入社員研修でも習いますよ。ホウ・レン・ソウってヤツです。

 ふつーの民間企業だったら当たり前なんですけどね。悩むことでもないんですからね。事実、利用者である国民は時間という血を大量に流しているのですから。契約不履行と同じなんですよ。その事実を国民みんなに知ってもらう。全然不思議でも無理でもないと思いますけどね。
 

2010年4月23日金曜日

へいへい

 厚生労働省さんよ

 リミットは今日だぜ 日本年金機構からの回答

2010年4月22日木曜日

そんなに。。。エロいですね。

 エロゲのパッケージを改めて見たところ、やっぱエロいですね。つゆだくですね。ただ、ゲームなんだから、そのくらい徹底的でもいいじゃないかと。ロマンがあるじゃないですか。敵国総司令を尋問するとか。

 結果、俺がパンストフェチなのとメガネ属性あるのと、別に巨乳にはさほど興味がなくオッパイ星人でもなく2次元CGで燃えることはないっつーことが分かったってか晒しただけでもよしとしてください。これが俺なんです。

 ただ、ストーリーを読むとなかなか深かったりするので、ある意味官能小説?みたいな感じですかね。そっちの方が想像力をかきたてられます。まぁエロゲについてはそんなトコで。あとは友人が早くToHeatを全クリ全CGコンプ待ちなわけで。

 なので今は東方プロジェクトのシューティングやってます。ってかあれ、素人さんには難しすぎ。。。EASY、日曜シューター向けでも5面のボス拝むだけで精一杯ですよ。弾幕は自機を見れば調子良ければそこそこいけるんですが、斜めからのショットとか速度が違うショットとか苦手です。

 あとUFOとか敵倒した時のパワーアップのヤツも時には邪魔。取りに行って死ぬとかありますし。ってか、数十分もすると目が疲れてしまい、極端に死亡率が上がります。やりこめないんですが、ちょっとずつ慣れていってるような気がします。

 今日は2度寝もさほどしなかったんですが、クスリも飲んだんですが、やっぱ眠くなるには時間がかかってしまいます。で、遅く寝て遅く起きるならまだしも3時過ぎ就寝の6時起床の数ヶ月はやっぱキツイです。

 外出するとそれが顕著に現れます。もう動けない。。。ってなることを電池が切れるって言ってるんですが、電池切れるの早くなってますね。。。2~3時間でデパスなりレキソタンを飲まないと目の焦点とかあわなくなります。会社のドクターは完全に睡眠が足りてないってことなので、来週にでも病院に行こうと思ってます。

 が、明日、給料日なんですね。手取りで25万程度でしょうか。そんで引き落としで13万。家賃で7万。駐車場代で2万。携帯代で1万。水代が1万。。。。うむ生活費2万ですか。電気代は払ったのと、ガス、水道代はさほどでもないんでなんとかやっていけますが、もう、後は野となれ山となれですね。

 休職中でも、条件が揃えば障害者年金ももらえるらしいんですが、ひとまず自立支援法から行きたいと思います。用紙はあるんで、病院の番号と医師の診断の記載、通う薬局の指定。それでやっと申請書が出来上がって、仮申請書が発行されるわけで。

 今日、友人の引越しの手伝いでリサイクルショップとかホームセンターとかいろいろ寄りました。当然電池が切れてしまいクスリを飲んだんですが、極力仮眠は避けようって思って我慢してたら椅子でいつのまにか寝てしまったようです。それで眠くなるのがまた3時過ぎ。。。明日は雨だけど銀行行かなくちゃ。

 で、また電池切れちゃうんでしょうね。でもせっかくの給料日。豪勢にいきますか。牛丼でも。味噌汁は。。。。うーーーーん。。。。。我慢しよう。

2010年4月21日水曜日

詰めクラリス補足

 ってゆーかツッコミどころを書くだけなんですがね。

☆クラリス総司令、調教の度に新しい軍服を支給されるんですが、まぁそれはよしとして、ノーパンなんだから、別にパンストは支給しなくてもいいかと思います。だって絶対破られるんだもの。破りパンスト、確かにお約束ですけどね。だったらガーターにせいって話なんですけどね。でもキライじゃないですけどね。パンスト。

☆ソニア王女、身体検査で、また胸が膨らんでしまいました。。。なんて嘆いていますが、実際嘆いていいと思います。設定年齢はわかりませんが、十分ですから。むしろそこは貧乳な萌え要素にすべきところかと。改善の余地ありだと思われます。

☆レイミさん、エロする時ぐらいは眼鏡はずしましょうね。それで電流調教なんて受けたら、眼鏡に通電しかねません。危ないですので、外しましょう。そしてレイミGOODエンドでのメイド服。。。いあカワイイんですが、もうメイドはいいだろぅと。むしろ軍なんだから、2等兵の危ないverとかの方が受けがいいかと思います。まぁ個人的な意見ですが。

 あと、エロシーンでのセリフなんですが。。。10年前のエロ本ですか?「んぉおおお?」とか「ふぎぃぃぃ」なんて聞いたことないっすよ。何故に疑問符?ボイス担当の声優様、お疲れ様でした。

 ちなみに、背後では純粋乙女エロゲをやっているので、ボイスはOFFにしてあります。どうも気になるみたいで。ってか確かにロマンチックなストーリーのシーンでこっちがハフンハフン言ってた迷惑なのも解ります。この場を借りて謝罪します。

 ハードモードは残ってるんですが、ひとまずもうこのゲームはお休みですかね。俺も忙しいんです。他のゲームやったり、キー削ったり、禁書目録のフィギア、再生産1ヶ月延びてるじゃねぇか。チッみたいなチェックとか、クレープを買うって目的での散歩とか。。。非生産的ですね。すんません。

2010年4月20日火曜日

フルコンプ

 えー先日、中古にて購入したエロゲをフルコンプクリアしました。CGも当然フルコンプです。

エンディングリスト。ハードはまだやってませんが、難易度が高くなるだけで、見れるもんは同じかと。








CGリスト。クリア以外にもエンディングリストに載らないバッドエンドにも隠れCGがあります。








 このゲーム、製作者サイドも言っている通り、シュミレーションの要素が強く、詰め将棋のような感覚です。一定の条件さえ満たされれば、クリアに関して言えばさほど難しくありません。「詰めクラリス」なんて呼ばれてます。

 アドベンチャー要素であるルートは2つ。コンラッド妨害ルートか、レイミ尋問ルート。前者のルートで上の3クリア、後者で真ん中の3クリア、ルート不問で下の3クリアってトコでしょうか。

 あとはどんだけハイスコアを出すかってことになるんですが、特にそれには興味無し。ってか一番難しかったのが、エンディングリストに載らないバッドエンド「抹殺」っていったい。。。

 コツは、増強剤とαドラッグで、MAXヘルスをどんどん上げてくってことでしょうか。あと、選択肢は達成度やそれぞれのキャラの好感度が上がるんですが、4まで上げたらそれ以上の好感度は不要なので達成度を上げることぐらいですかね。投薬の中のエリクシルをゲットするはなかなか大変です。

 なので、条件さえ知ってしまえばあとは割と楽チンです。CGもキャラが育っていればヘルスが減ることがあまりないんで23ターン目あたりから見たことないヤツやればいいし。

 少なくとも、俺の後ろで友人が、延々と文字を読んではクリックしているPC版ToHeatよりは。

 でもクオリティ高いと思いますよ。いろいろなものの根源がそこにあると思います。残念なのは、今流行っている品乳キャラがいないってことぐらいですかね。時代は感じまかすが。

vs国

 昨日の話なんですが、どうも腑に落ちないというか、筋の通らない話があったので、ちと役所に問い合わせと言う名のクレームをつけました。

 クレームって言っても、どこぞのテレビ局に子供の教育上悪いから番組を止めろみたいな、オバハン的思想のもとではなく、明らかにおかしい状況だったので、問い合わせと言う名のガン詰め(関西弁。激しく問い詰める意)をしたんです。

 詳しいことはプライバシーの関係で書くことはできませんが、これは俺自身にも関係することなのです。

 障害者年金ってあるじゃないですか。(知らない方はこちら)簡単に言えば、四肢に障害があり、勤務及び普段の生活に支障をきたす場合、又は精神障害において上記と同程度の状態であり、その重さにより障害者等級が認定されます。

 認定された場合、一定の条件を満たすと障害者年金の受給資格が生まれ、申請することにより、いくらかの非課税なお金がもらえるというありがたい制度です。

 で、友人がそれを申請したのですが、半年以上たっても音沙汰無しだったのでひとまず地方にある窓口に問い合わせたところ、必要な書類は揃っており(揃ってなければここでなんらかの指示があるはずですね)それを東京にある日本年金機構(旧社会保険庁)に送付しているということ。そして状況は審査中であり、現在保留してあるという状況でした。

 まず疑問に思ったのが、何故保留になっているのか。保留になるにはなんらかの理由があるはずです。なんらかが必要でそれを知る為に時間がかかるとか。

 そんで聞いてみたんですよ。審査担当の人に。そんで保留な理由

 「忙しくて手が回らないから」

 それって。。。おかしくないですか?通常、申請から審査、審査結果を出すのに約3ヶ月かかるそうです。まぁその組織のそのルールにのっとって業務を進めるとその期間は必要だってことですね。それは解ります。1分で自動車作ってくれって言っても無理ですから。

 ただ、今回はそうはいきません。申請から受給に当たるまでのリードタイムを3ヶ月以上延滞してるんですから。もう電気だって止まっちゃいますよ。ホントにちゃんとやってんのか?なんて気持ちにもなりますよ。いろいろヤカラをかました(イチャモンをつけた)ところ、絶対的な人数の不足により手が回らないとのこと。

 貴方だって昼休みとるんでしょ?なんて聞いたら、取ってませんよ!なんて言われたんで、それじゃ労働基準法に反してるじゃないですか。法律を扱ってる場所がそんなんでいいんですか?なんて言ってみたり。

 まぁ、担当という人々はえてして忙しいものです。一生懸命やってる「はず」です。そんな方の時間を電話で何分もさいて業務の支障になってしまったら本末転倒になってしまいます。とりあえず責任者に出てもらいましょう。書類見て、ハンコ押すだけだから担当の方より忙しくはないでしょう。

 ちなみにここまで日本年金機構→障害者年金業務部→西日本担当部署と回ってきたんですけどね。

 責任者の方はその障害者年金業務部全体を管理している方。その方に聞いたところ、人数不足で業務が延滞していることは事実として把握していること、そして増員の準備はしているとの回答を得ました。

 で?です。そこからが大事です。何人増員するかは知ったことではありませんが何時までに業務の延滞が収まるのかが重要です。それを聞いたところ、いややはり準備に時間がかかっておりまして。。いやそんな事を聞きたいじゃねぇ。ここで一般企業との比較を出します。一般企業でも新入社員のほとんどにある程度の業務ができるまでの研修期間はあります。でもそれだって長くて2週間程度。かつそれなりの知識を持った人が採用されているのであればもっと短期間ですむと思います。

 ってか、そんな悠長な状況ではないことすら分かってないのか。それこそバイトでも派遣でも雇って、紙のコピーをお願いしたり都道府県別に分けたり、そんな簡単な業務でも担当者にとっては大助かりですよ。それだけでも「今」よりは早くなるはずです。今。ナゥ!遅延を無くせと言っているのです。

 3ヶ月かかる業務が、1ヶ月遅延したとします。受給者は3ヶ月後には結果が出ると思うでしょう。それが出ない。来月になります。持ち金、ゼロ。どう生活します?それ以前に生きていけますか?ってな問題ですよ。動けない、働けない人間にとっては。

 ひとまず、友人の審査の締め切り期限を決めただけでも進展といえるかと。それでも1ヶ月以上あるんですけどね。どんだけ待たせるんだって話です。

 で、ひとまず業務をしている所の実態は解った。じゃあそれを管理しているところはどうなんだ?と厚生労働省へ。年金総務課の方に電話しました。

 回答は、障害者年金業務部の人員不足は把握しておりその準備を進めているとの報告は受けているとのこと。じゃあそこで何故何時までにその準備が終わるのかってところまで把握してないのか。刻一刻を争う国民に対してのそんな悠長なことでは「お役所仕事」のレッテルを貼られても仕方ないですよ。ってか普通の企業だったら確実に倒産してますよ。

 あなた方は、どうやって給料をもらってますか?その給料はどこから出ているのですか?税金でしょ?受給が延滞し、生活に困り、税金も年金も払えない。税収が減る。経済危機?当たり前じゃないですか。逆に言えば、そんなんだったら年金も税金も払う気なくなりますよ。それでいいんですか?年金、払う準備してるから保留~~なんて言ってあなた方はそれを黙認するんですか?

 そんなことを言いながら俺の目線は更に上を目指します。貴方の上の方を出してくださいと。もう頂上まで、その組織を束ねる大臣、その大臣を束ねる総理大臣までいきますよ?

 で、出たのが国民の声を聞く人らしいです。100人用意しても足りないんじゃないんですかね?まぁいいです。それで事の顛末をその人に話しました。業務の延滞、人員不足による増員準備か゜遅いこと、国民は今、困っていて今、なんとかしてほしい事。期限の決まってない業務なんていわばいつまでもやってていいってことでよ。

 それらを話したところ、報告書を書き、大臣に提出すること、日本年金機構に現状を早急に解決することを指示することの約束を得ました。まぁ大臣がそれを見て、フンッとゴミ箱に捨てるのか、一介の別に有名でもない一国民の声を真剣に見てくれるのかわかりませんが。

 日本年金機構から、その指示への判断を今週中にもらうことも約束しました。こなかったら、またヤカラかますだけです。約束を守ってないのはそちらですので。その内容にもよります。具体的な解決策、期限等は当たり前です。

 なんで俺がここまで熱くなるかって?俺だって、今、病で会社休んでて、それでもし回復がおいつかず満期退社になってしまったら。。。明日はわが身だから。あと、お役所の方々はフツーにしてれば安泰だと思ってやがるから。

 まとめ:障害者年金は申請から審査完了まで3ヶ月かかります。障害の等級はその前に認定を受けているので、年金を払う額を決定するための審査と言っていいでしょう。それ以上待たせるようであれば、文句を言ってヨシってことです。

2010年4月18日日曜日

良かったと思いたい。

 ↓に書いたゲームを早速やってみました。シュミレーションとアドベンチャーが混ざったような感じですかね。30ターンのうちにアレヤコレヤとやって、3人のオナゴを奴隷にさせるってことなんですが、パッケージを開けたところ、説明書、2ページて!見開きて!

 チュートリアルとかあるんですけどね。製作者が言っているんですが、このゲームは詰め将棋であると。ようはランダム性はなく、あるターンでこーすればかならずこの方向に進み、全クリ、全CGがゲットできると堂々と言っています。

 ようはデバッガーのように全てのパターンでやってればいつかはフルコンプできまっせ。と言っているのですが、無限に近い選択肢を全てやるって。。。無理。。。

 しかも、どうも俺には2次元属性はないようです。リアルがいいですやっぱ。良かった。2次元や、2.5次元にハマる人を非難してるわけではありません。ただ、自分がリア属性であり、それに対してホッとしたってことで。

 もう調教シーンは全てスキップ。選択肢のあるトコだけセーブと、もうエロゲの醍醐味を全然味わっていません。なのでクリアまで20分もいらないです。

 でもまぁこんなんリアの世界じゃできんわなぁ。。。っていうのは解りました。それだけでも良かったんじゃないかと。

 もーあとやることって言ったら、ググッてルート見てフルコンプするぐらいですかね。目的は。宣言します。2次元に、興味なし。

エロゲだって徹底的に

 前回、PS版ToHeatをやっていて、やはりエロゲにエロをとったら本末転倒みたいなことを書きました。ただ、そもそもエロゲにさほど興味が無い俺にとって、エロゲたるものの知識がさほどないのも事実。これは一応リサーチし、エロゲたるもののとはなんぞや?ってことをなくては。。。(言い訳)と、後日、ソフマップに行きました。新品でエロゲなんぞ買ってられるか。

 ってかソフマップ、普通のPCゲームは売ってないのか。。。PCゲームコーナーは区画がされていて、全部R18なんだけど。。。まぁいい。リサーチにはなんら支障はない。

 ひととおり見ていると、だいたいのジャンル的な物が見えてきます。まず美少女落としゲー。アドベンチャーな要素が強く、選択肢で相手の高感度が高まり、フラグが立てばエロと。いろんなタイトルのゲームがありますが、だいたいはそんな感じかと。

 そしてアブノーマル?禁断の愛みたいなの。突然同居してきた妹とか腹違いの妹とか再婚した妻が同い年ぐらいとか。。。そんなんですね。

 あと甲殻機動隊のエロバージョンみたいなのですか。シュミレーションゲームかシューティングかのどっちかかと思いますがミッションコンプしたらエロみたいなのですかね。

 あと陵辱物。なぜか多いですね。ってかなんで陵辱物にはタコの足みたいなのが多数出るんでしょうか。やはりタコはエロなのか?触手ってある種なんでもアリ感もありますけどね。楽だし。いろいろ。

 全体を見ると、何故か多数のソフトにSMな要素が入っています。ソフトからハードまで。それほどSMというニーズはおおっぴらには出来ずともニーズのあることを表しています。ってかやっぱみんな言わないだけで興味はあるんでしょ?趣味とは言いづらいから。

 と、改めて考えてみると、そーゆーの、やりたいけど出来ない(欲求の増加)→ゲームという媒体で擬似的、視覚的に体感する(欲求の解消)→リアルな世界ではしない(理性の維持)となるわけで、結構治安的に有効ではないのでしょうか。まぁ、たまに暴走する輩もおりますがそれは刑事法にのっとって自分の犯したリスクを身にしみればいいんです。

 なのでエロゲと聞くとなんか良いイメージはないかもしれませんが、必要であってそれがあり、それがあるから必要とされると思います。意味の無いものなんてないんだ!それぞれには必ず意味があって、それを必要とする人間は必ずいるんだ!

 と最後は奇麗事で締めくくってみましたが、俺がボ一で買ったものは。。。







 中途半端なもんなんていらんのじゃぁぁぁ

2010年4月15日木曜日

エロゲはエロゲあるからこそロマンがあるのです

 友人に勧められ、ゲーム、ToHeatをやってたんです。ヒマな時とか。もともとPC版はエロゲなのですが、どこを探してもなかったらしく、PS版の物を頂きました。

 友人の1人は登場人物であるマルチが好きなのと、そのストーリーに泣くということなので、とりあえずスタート。ってかもう来栖川先輩狙ってるし。。。

 PS版では、行き場所によって登場人物が表示されるので簡単になってるみたいです。あとエロな部分は全カットされてるようで。。。雑学ですが、PS、PS2にもエロ、18禁の物ってないんですね。理由は、ソニーはもともと家電メーカー。家電に年齢制限は当然なく、ゲーム機であるPSも家電の1つのため、年齢制限をつけるようなゲームは作らないというポリシーからなってるみたいです。

 その割にはバイオハザードみたいなR15指定は出すのね。。。なんてつっこんでみたり。

 でやりました。ゲームの期間は3月と4月の2ヶ月でモテモテの主人公が女を落とすというゲーム。マルチを含め4人を落としたところで、なんつーんですか、ある種の満腹感が出てきました。同じルートだとスキップ出来るんで、あぁ、これは見たことあるな。。。とか、話の全般はルートが違えど同じだったり。

 まぁ、もともとアドベンチャーなのでそれは別にいいんですが、何か物足りない。やはり。。。エロか。

 エロゲと割り切れば、どうそのオナゴを落とすかに心血注ぐんですが、PSだとただの青春ナンパ野郎にしか思えなくて、やはりエロあってのエロゲなんだなと。

 PC版エロありToHeartのクオリティが100%だとします。それにエロを抜いたら。。。当然どんなにCGを追加したトコで100以上のクオリティは得られないと思います。元々がエロゲですからね。エロがいらなかったら、トキメモでもしてろって思うのです。

 なのでエロはエロに徹しろと。そのエロがあって初めて達成感が出てくることもあると思います。別に2次元属性はないんで、ムラムラともきませんが。ただ、エロが入ってよりドラマチックになるのはあると思います。

 何気に長く書きましたが、ようは、既に腹八分目って感じなのです。満腹にならない、ちょっと物足りない程度が丁度いいんです。そすればまたやる気が出てくるかも。

 おまけにゲットしたアルバムからチョイスしたCGをば。
 ※ブラックなコメントを入れるかもしれませんが怒らんとってください
超能力少女。魅力をさほど感じなかったんでクリアせず。







格闘後輩ストーキングすれば落ちるってゆーパターンに飽きたのがこの辺。クリアは出来ると思いますけどね。






委員長。いいトコまで行ってたのですが、どうも同時にアカリフラグが立っていたらしく、クリアの時、修学旅行当日ですが雅史が出てきやがりました。BL!?なんてちょっと思いました。イヤなエンディングです。





志保。ゲームで言うのもなんですが、確信のないウワサを広めたり、いろいろ他人の事をベラベラ喋る性格は好きではありません(本心)なのでクリア候補から真っ先に除外。





レミィ。このCGだけあれば十分なんじゃね?なんて思います。ってかさすが15年前の作品だけあって服装が。。。ダサ






この娘からクリアしました。結んだ髪が竹ボウキみたいだなってのが感想







これはアリっすね。サンタのカッコだけで、カワイ度20%アップです。







先輩。これもまぁ、コスプレの一種ですね。







このCGの何が良いって。。。。ドレス。








こーゆーパステル系のイラスト、好きです。先輩のCG達成率が88%なのはこの1枚が無いからでしょう。スマセン。もうコンプする気には。。。





とりあえずチューですね。年齢制限無しではこれが限界か。これを見て、あぁ、やっぱエロがあれば更にドラマチックになっただろうと思った瞬間。





友人が一番好きなCGらしいです。っても俺はマルチ属性はあまりないようで。。。だって30年後を思ってください。マルチは整備されて年とらず。でも俺、ジジィ。そして独身でマルチ?うーん。。。

まぁそれでバージョンアップ!マルチ熟女仕様!なんて出されても困りもんですけどね。


このイラストは好きです。パステルだとなんとなく暖かみがありますね。








 ということで、エロゲはやはりエロゲであるべきだと。中途半端な青春ゲームはただのナンパ野郎だ!と思います。で、何故か本物のエロゲというものをやりたくなった俺。。。。つづく

2010年4月12日月曜日

ブルーついでに

 この写真、写真は他にもいっぱいあるんだけど、唯一俺が目の前のコルクボードに飾ってある一番好きな写真です。

 2人とも背後なんですが、一緒に海を見ています。ようは、その時間、環境を共有してるわけなんですね。

 俺は今まで培ってきた、常識というものに囚われて、水平線だったり荒波だったりを感じるぐらいが精一杯なんですが、小僧はどうかと思う。

 海の向こうには何があるんだろう。もちろん太平洋だからアメリカがあるのは決まってるんですが、そんなんは小僧には知らないしどうでもいいことだと。

 海の向こうには夢みたいな世界があって、お菓子の国だったり、プラレールで作られてる自分が乗れる物があったり。もしくはそんなちっちぇことじゃなくて、いろんな、宇宙人みたいな生物がいて面白いダンスを踊ってるかもしれない。逆に恐ろしい世界が待っていて、寒いからかもしれないけど、俺の手をギュッと握っているのかもしれない。

 水平線の向こうには夢の世界に見えてる。誰かが作ったシロモノじゃなくて本物のネバーランドがあるなんて思ってたら、ステキだし、常識を知ってからじゃ遅いものだ。

 想像だったり、妄想、思いつき、そんな思いを乗せて努力に努力を重ねて、失敗を繰り重ねて実現させる。世界の偉人と呼ばれてる人は、どんな時代でもそうやって大発明だったり、すげぇことをやってるんじゃねぇかな。

バースデー

 今日は小僧の誕生日だったりします。

 ってことはもう2年ほど会ってないことになってるんですが。だからかもですね。ここんとこ堕ちてる感のあるのはその為かと思われます。

 裁判が決着しての反動とともに、あーもうすぐだなぁなんて思うと、それだけでダメになっちゃったり。何時寝るにもクスリが必要だったり。

 今は、こんなダメ人間で、仕事もできなくて、誕生日プレゼント買ってあげるお金もなくて、会いに行く意気地もなくて、どーしょもない父だけど

 いつか、小僧がやりたいこと、夢や目標が出来たんなら、それを全力でサポートしたいと。会えないかもしれないけど、別にそれでもいい。小僧の夢がかなうんなら。

 それまで、どうか、笑顔な日々を。明日は、めいいっぱいの笑顔に。(祈

2010年4月8日木曜日

自分で考え、選択し、行動すること

 知ってますか?脳っていうのは、例えば本をとって読むってだけでも、何百億っていう指令が脳から送られるんです。本を見る、本を手にとる、ページをめくる。文字を見る。その文字を脳に記憶する。その記憶から感情をだす。それらをほんの数秒で、かつ自分の選択と行動で行うんです。世界の一番優秀なコンピューターでさえ、脳の演算能力には勝てないとか。

 人が生きること、24時間、人間は何かを選択しています。疲れた、眠いから寝るというのも選択肢の中のひとつ。人と会って、どんな会話をしようか。それこそ無限とはいかないでも自分のもつボキャブラリーで言葉を選択し、話す。

 簡単な世間話なら一瞬で選択できるかもしれませんが、マジメな事だったり、相談されたりすると少し考える脳を一周させ、一番ベターだと思う言葉を発する。これも選択の一つ。

 こんな俺でも、時々、相談とかされたりします。×1だってのに恋の相談とか。マジメな相談。俺その時に一番最初に言うんですね。質問とかに答える時、これは俺だったらこうすると思うっていう1つの選択肢であって、考えて決めるのは自分だよ。俺の言葉でなにかヒントになってくれれば嬉しいけど、実際、選択して行動するのは自分だよ。

 まぁ逃げでもあるんですけどね。あの時、こう言ったじゃない!なんて言われるのもイヤなんで。無論、常識の範疇だったり、人としてどうよ?的なベターな方法が分かっているのであれば助言はします。それはその方法でよりベターな方向に進むのが分かるから。

 でも、未来の見えないこと、実際やってみないと分からないことについては、俺の主観で話すしかありません。俺は予知能力者でもなんでもないんですから。

 予知能力じゃなくても人生悟りきったような仙人みたいな人間ではなく、未熟で、人として完璧でもないから、上記に書いたことを言うんです。相手の思いを聞き、そして俺の主観的、あるいは客観的な話をする。その繰り返しで無数の選択肢からある程度、選択肢を絞ることができてくると思います。

 選択肢はできた。でも実際行動するのはその人であるわけで、選択によっては失敗に終わるかもしれません。それが、一生で1度の選択かもしれませんが、過去に戻ることはできません。

 ただ、人はそれでも今から未来まで考え、選択し、行動する。それは紛れもなく自分であり、全てのリスクは自分にあるんだと思います。神様なんて助けちゃくれません。

 俺が大事だと思うこと、それは考えることだと思います。いつも言うんですが、悩むのと考えるのは違うと思います。悩んでても先には進まないと思うから。考えに考えて選択するのであれば、その行動に対しても自分を信じられるからだと。

 それで失敗したとしても、その時は凹むかもしれませんが、後悔はないと思います。あの時ああすれば良かった。あの時、こう言えばよかった。その失敗を振り返る。それは後悔ではなくて反省だと思います。

 反省したのであれば、同じような選択があった時、前とは別の行動、発言が出来る。それは前の失敗が活かされてるものだと。またそれで失敗するかもしれません。そしたらまたそれを繰り返し、成功と思えるまでやればいいんです。

 確かにそんなばんばん同じ選択肢がくるとも思えませんが、その人には経験という糧は残っていて、同じような選択だったり、同じような相談をされた時、ある程度の助言として相手を助けられると思います。いわゆる経験則ってヤツですね。

 一番いやなのは、誰かがそう言ったからそうした。で失敗した。どうしよう。。。なんてこと。場合によってはあんなん言われなければ。。。なんて逆ギレされることもあるかもしれません。ちょっと待てよと。実際行動したのはお前だろと。

 占いでこうすれば良いことがあるでしょう。なんて言われて、実際そうしてみた。何も起きない。その占い師は詐欺だ!なんて言ってるようなもんです。もしかしたら何もないことが良い事かもしれないじゃないですか。

 結局は、選択して、行動する前によく考えろと。考えた上での行動だったら、そこに絶対反省はあっても、後悔はないから。時々暴走してしまい、考え無しら行動して堕ちるバカもいますけどね。すみません。

 結局、一番信じられるのは誰でもなく自分なんだと。迷いがあるなら考えて、自分で決めて、行動する。そこに誰が何を言っても、自分本人には後悔は残らない。なぜなら、自分を信じてるから。

 自分本位に行動しろってわけじゃないですよ。調べたり、相談したりすることによって自分では見つからなかった選択肢が生まれることもあるから。ただ、行動するのは自分んですけどね。

 と、自分自身にもそう言ってみるテキスト。

2010年4月7日水曜日

誰にも尻尾はふらねぇよ

 Mですが。すみません。踏んでください。

 ゲームの話でちょっと。専門用語が飛び散るほどボキャブラリーもないんで。

 MMORPGである新・天井碑をやってます。そのゲームには派閥なる物が存在して、初心者だった時は、以前の派閥で成長の仕方とか、目標とか、いろいろ大きな物を頂きました。

 そして、ある程度強くなったんですが、更に更に上を目指していて、そして今の病派閥に入ったんです。そこの人数は少ないのですが、目標が「一番強い派閥になる」そしてそこにはロマンがあって。

 居心地良いです。最初は元の派閥に戻る予定だったのですが、修練場襲撃という、もっすごくテンションが高まるヤンチャをして戻るに戻れなくなっちゃった?みたいな感じで今もいるのですが、好きなトコあるんです。

 先ほど書いたとおり、最強の派閥を目指す。先人方もいたり課金の問題だったり既に2次仙人がわんさかいたりで最強と名乗るにはまだまだ時間はかかると思います。ただ、それにむかって皆努力してる姿は大変好感が持て、自分も強くなりたいと思うところでもあります。

 ルールと言えば、無差別なPKはしないこと。ただ筋の通った事なら全員が一丸で支援してくれる。そしてPK推奨派閥だったりするんです。

 あと馴れ合いがないとこでしょうか。個々が個々であり、その個々が集まって仲間となる。それぞれが一匹狼であり、それぞれがそれぞれの方法で強くなっていく。そこには知識を得たり、時には装備の貸し借りとかはあるんですが、基本、自分で強くなるってのが基本方針であるんです。

 馴れ合いじゃないから、間違った事があれば話し合いもする。そして解決すれば引きずらない。入る者、出る者拒まず、ロマンのある人で居心地がよければいるって感じでしょうか。

 馴れ合いって単語も意味を捉えればいろいろと難しいんですが、要は好きにしろと。ただ、あくまで基本は最強を目指すところがテッペンにあるんです。その為には手段を選ぶ必要はないぞと。

 病派閥を作った2人のうち1人が先日、脱退しました。それにも理由があって、それはその人なりの目的があって脱退はその手段でしかない。自分で考え、選択し、行動した。それに対して病スタイルで言えば誰が文句を言えようか。

 逆に出たってことは、それなりのプレッシャーもあるわけで。必ず強くなって戻ってくると思います。

 創設者がインしづらい状況、そしてもう1人が脱退し、今自分が代理として当主をしています。でもこのスタイルは曲げたくない。たとえ同じ派閥員であっても尻尾は振らないんです。尻尾を振るのと、協力しあったり、助けたりするのは、全くの別物だと考えています。

 その人は必ず戻ってくると言いました。それが信じられなくて何が仲間よ。そして脱退することを止めず強くなって戻ってくることを信じられないことこそ馴れ合いじゃないかと思います。

 別に今すぐサービスが終わるわけでもないし。戻ってくることを待ってればいいじゃないですか。その時には強くなって戻ってくるのでしょう。

 逆に言ってしまえば、それが信じられない人、馴れ合いでお喋りを楽しんでれば良い人は病にはいらねぇってことです。

2010年4月6日火曜日

実は桜って苦手です

 今、桜満開ですね。病院通ってた時とか、小僧を幼稚園の送迎バスとか待ってる時、その通りって桜並木で結構桜がいいかんじでピンクに染まっています。

 だからかもしれないけど、スノーボードのシーズンが終わってしまうこと、病のこと、小僧のこと。。。いろいろ思い出したり思ってみたりして、なんとなく寂しい気持ちになってしまいます。

 桜自体が儚い花。好きなんですけどね。一瞬で散ってしまったり。日本のワビサビって言えばそうですが、その儚さに寂しさがあったり。そんでちよっと堕ちたりしちゃったり。

 心配してくれる人、マジサンクス。メール、ポチポチするの苦手だから、返事こないかもしれんけどキズつかんといて。俺がダメなだけだから。

 会話してても、どうしてもブルーになってしまったり、↓の方向に話がいってしまったり。楽しく会話もしたいけど、今、ちょっとそーゆー状況でもなく。

 寂しいんだけど、なんとなく1人でいたいです。友人は察してくれてるようで、おバカな話とかするけど基本ほっといてくれて助かります。友人が堕ちていて、話相手になれればそれはいいんだけど、じっとしてる時、それはそっとしとくのがいいかなと思います。

 ところで

 今日、今更ながらに電話が料金滞納で止まってることに気が付きました。お客様のご都合により。。とかのガイダンス。相手からかけてもダメでそれで止まってるのが分かりました。ネットは繋がってたんで気にしなかったんですが。ってかどんだけ電話って不必要なんだ。

 不必要なものほど止まるのが早いのは知ってます。電気、ガス、水道は3ヶ月は待ってくれますけどね。滞納してたら莫大になっちゃうんで払いますけど。

 つーことは、1ヶ月でも滞納したら止まる携帯ってさほど必要ないのかね。今や1人一台必ず携行みたいになってますが。

今、俺にとって必要不可欠なものランキング

一位 電気・ガス・水道(ライフラインなんで)
二位 金(必要なぶんだけで)
三位 ネット(おかしいですね)
四位 クスリ(金ないんで、給料日後に行こう思ってます)
五位 食べ物
六位 携帯電話



プライスレス     トモダチ

2010年4月5日月曜日

愛着

 とかって人それぞれいろいろあるじゃないですか。一生懸命育てたものだったり、ピンときた物だったり、大事な物でもあり、音楽だったり、絵だったり、値段とかじゃなく、捨てれないものとかって誰か1つはあると思います。

 今、キーボードを必死ぶっこいて削ってるんですが、貼るシールを以前の物と変えました。180度変えたかもしれません。

 前は、とある系、インデックスと、レールガンにしようと思っていたのですが、アニメフェアの中のチラシの中に妙に惹かれるものが。いろんなイラストを見て、だんだん惹かれていったんです。で、これにしようと。

 とある系も確かに好きですが、来年どう思うのか。新しい物が好きになっていて、目の前のキーボードを見てどう思うか。。。なんか飽きる気がして。。。

 でもその人の絵だったら、このキーボードが壊れるまで使ってもいいかなって。オリジナルの、劣化しない絵だと思いました。完成したらお披露目したいと思います。それぐらいなんか好きなんですね。

 良い物を長く使いたいって思ってます。服でもそうですが、ピンときた物は、多少高くても買ってしまいます。それを長く使う。それだけ愛着の持てるものを持って、使ってます。それは人から見れば大した物ではないかもしれません。でも、自分自身にとってはなによりも大事。そんな物。もう自分の一部になってる気がするものです。

 愛着の無いものは、いつかは淘汰されるかもしれません。愛着のある物でもいつかは壊れる物もあるかもしれません。でも壊れるから更に愛着がわいたりします。そりゃ壊れれば悲しいですが、それでこそ愛着のある物かと。

 自分と、自分の大事な、愛着の物を大事に。そんなテキスト。

2010年4月4日日曜日

苦痛だと思ってまでやるこたない

 上の人、下の人、人にはいろいろありますが、一番キツイのって中間の人だったりするんですよね。上と下からのサンドイッチ。そりゃキツイっすよ。

 スチャダラパーのアニが良いこと言ってます。休暇ともなれば、みんなこぞって観光地、運転かるお父さんとても大変。ストレス溜めて何が余暇。。。(中略)と。

 楽しんでこそ。だと思います。

 今日、ゲームでちょっとしたトラブル。オンラインなので人対人でのプレイになるのですが、まぁ楽しいからやってるのですが、コミニケーションの不足で誤解したり、怒ったり。まぁありますね。人と人が文字だけだから。

 昔からチャットとかやってるので、そゆの、なんとなく分かります。文字の怖さ。それを気にしてると逆に話すのが怖くなっちゃったり。苦手な人だったり、楽しい人だったり。でも文字の一行ひとつで簡単に傷つけることも傷つけられることも。

 言葉を選ぶの、大事だと思います。自分の思ってることをできるだけ相手に伝える為に。このテキスサイトみたく、自己満足の為のトコだったら、別にいいんですけどね。たとえ祭りになったり炎上したりしても。するほどの事も書いてないですが、するほど人も見てないですが。まぁ一般常識的にそりゃちょっとブラックすぎんだろってのは考えますけどね。

 ゲームでも、プレイって言うじゃないですか。プレイ。楽しむですよ。楽しんでこそのゲームです。苦痛だなぁって思ったら休めばいいだけの話です。で、またやりたくなったらやれば良い。話したくなったら話せば良い。イヤな役目は他の人でもいいじゃん。苦痛と思ってまでやるこたないと思います。

 そんなことで、レッツエンジョイエニシング

2010年4月3日土曜日

こんな便利なツールがあったなんて

 この画像を見て、ピンってきた人は結構歴史のある人かもしれません。今、自分のキーボードを削ってるんですが、おニューのキーボードを削ってる訳ではなく、PCを起動させっぱでやってるんですね。

 キーが1個ないだけでも結構使いづらいってゆーか、やっちゃっていいの?なんて思い、最初は画面キーボードなんて使って非常に大変だったんですが。

 ふと、プログラムをあけてハッとしました。あるじゃないですか。窓の手というなっつかしいソフトが。その中に、キーボードお掃除とマウスお掃除って機能があって、これがまた非常に便利。キーボードお掃除だったら、マウスをクリックするまでキーボードの機能をストップさせてくれる機能。これでわざわざキーボードを外さなくても削れます。

 天上とかでチャットとかしてるんですが、ロムってる時は、だいたい削ってるか寝てるかのどっちかです。寝てる時はクスリ飲んで寝るんですが、夜とか、今、これを書いている時は既に眠剤を飲んでいる時で、そんな時にキーを削るってことはすなわちちと疲れてしまい、少し堕ち気味の時かもしれません。

 キーを削ってる時ってなんも考えないでいいから楽っていえば楽ですね。前にも書きましたが現実逃避の1つになってます。

 今日は特に外出する予定もなかったんでひたすら寝てるか、削ってるか。普段だったら4~5個が精一杯なんですが、なんか順調に進んでいます。

2010年4月2日金曜日

あくまで主観的比較です





















 まず、上の2体のフィギアをご覧ください。アニメ「とある魔術の禁書目録(インデックス)」のヒロイン、インデックスちゃんです。

 上がコトブキヤ製 1/8 塗装済み完成品 原型製作:北池 衝角さん

 下がグッドスマイルカンパニー製 1/8 塗装済み完成品 原型製作 阿部 まさとさんです

 同じ作品、同じキャラクターな物でも、作者によって結構違いがあるものですね。さて、どっちが俺の好みなのか、採点方式で判定したいと思います。決して俺ってば理系?的なアピールをしてるわけでは。

 ○アニメへの忠実度

  コトブキヤ製は、以前書きましたが、大きい安全ピンが前に2個あります。肩に2個あるのはアニメもそうですが、コトブキヤ製は、神殿と呼ばれる服を外し、下着姿のインデックスちゃんに出来るという特典?がついています。その為やむを得ず本来肩の後ろにあるべき安全ピンが前になってしまったのでしょう。

 しかも原作では、インデックスちゃん、確か服の中は裸だったような気がしたんですが、下着着てます。なにかしらへの考慮かと思われますが、下着バージョンで飾るニーズを考えたら仕方ない事かもしれません。

 対してグッドスマイルカンパニー(以下グッドスマイル)製は、服の脱着はできないものの、安全ピンの位置に関しては正確な位置とも言えます。ただし、塗装の面において、服、髪に紫を基調とした塗装を施しています。神秘性をだしているのかもしれませんが、まず基本が「白」であることを考慮すると紫が少し濃い気がします。

 本体に関してですが、アニメの世界では、通常の人間より、ぶっちゃけ顔がデカイじゃないですか。もう肩幅ぐらいいってるキャラとかも。その辺ではグッドスマイルが忠実かと思われます。が、逆に言うと、コトブキヤ製は、より人間に近いとも言えます。自分的にはコトブキヤの方が人間としてのバランスが上手くとれている気がします。中途半端な2次元野郎の証ですね。ってか、やっぱ3次元だし。

 そしてこれは主観となりますが、肌の色からするとコトブキヤの方が色白です。好みで言うと、インデックスちゃんに関しては、色白の方がカワイイ感じがします。

 よって コトブキヤ51:グッドスマイル49 と判定します。

 ○装飾

 コトブキヤ、グッドスマイル双方に、ペットであるスフィンクスが付属されています。コトブキヤは完全独立でインデックスを見上げながら歩くスタイル。グッドスマイルは手も付属されており、スフィンクスを抱きかかえるバージョンとなります。これに関しては、どちらも優越付けがたいかと。

 インデックスの服ですが、大きく違うのは服のふちの部分の金色の塗装かと。コトブキヤは細く、金色というより黄色に近いのですが、赤、金を使った模様が描かれています。対してグッドスマイルでは太めで金色がハッキリとしています。模様は白で書かれた十字になるのでしょうか。これもどちらも個性があり良いと思います。

 コトブキヤ50:グッドスマイル50

 ○全体像

 これは作者の考えるテーマにもよると思います。コトブキヤは走る姿、いわばアニメの中のリアル(わかりづらい)を再現しているのに対し、グッドスマイルは幻想的な雰囲気を出しています。これはテーマの問題であり、どちらが良いというものでもないかと。同点(採点がめんどくさくなってきたわけではない)

 ○土台

 これはどちらも短所となってしまうのですが、コトブキヤ製は頑丈ではありますが、水色の単色であり、少し物足りなさを感じます。対してグッドスマイルには、白の土台に魔方陣が描かれています。が、薄い、小さいのが災いしたのか、少し安っぽさを感じます。あと金属棒でフィギアを浮かせているのですが、それに対して土台が小さすぎ、不安定です。グラグラします。足して2で割ったのが良いかななんて思います。同点。

 ○総合

 書いていて、だんだんめんどくさくなってきたんですが、フィギアとして選ぶのならコトブキヤの方かなと思います。いろいろ書いてきましたが、ぶっちゃけ俺の好みです。決してグッドスマイルが悪いという訳ではありません。ステキだと思いますよ。値段的に1000円ぐらい違いますが。


 いろんなトコで、いろいろなフィギアを見てきましたが、結果、コトブキヤ信者ってことで。幕。

うが

18,000HIT自分で踏んでもうた。。

2010年4月1日木曜日

エイプリールフール

 なんと素晴らしい1日なのでしょう。今日はじゃんじゃんウソをついてみようと思います。

 やるべき事はやる自由人です。

 バカがつくほどの正直者ですよ。わたし

 もう完全主義。そんですげぇ超努力家です。

 ちと情報に流されてしまいますけどね。結構流行りに敏感です。

 性格は。。。明るい方です。アウトドアとか好きで、結構活発に動いています。

 ボランティアとか大好き。人のためなら。行動がヒューマニストです。ラヴ&ピース インザワールド

 結構本番に強いタイプです。ビシッと決めるとこは決められなきゃね。

 素直ってよくいわれます。例えて言うなら、竹を割ったような性格?

 やっぱ余暇って大事ですよね。仕事とプライベートはハッキリ分けて、週末は仕事を忘れ楽しんでます。

 そのかいもあって、割とみんなから認められてます。自然に出る実力ってヤツですか?

 仕事ですか?うーん。。。実業家って言っておきますか。億ションとかいうの?汗水たらして働くのって時代遅れっすよね。

 別にも仕事とかしてます。クリエイターとか。二足のわらじを履くのも新鮮でいいですよ。

 なんで続くかって?やっぱ根気があるからですかね。継続は力なりっていうじゃないですか。

 お金とか、別に困ってないし、まぁ得するのはキライじゃありません。

 短所でいうと。。。正直さが出ちゃって話とか鵜呑みにしちゃいます。お金とか貸すってゆーかあげたりしてるし。

 いろいろ気が利く方だと思いますよ。大勢の中で話とか盛り上げたり。仕事でも他でも使えるヤツって言われます。

 寝顔ってあんま見せたくないですね。ヨダレとか垂らしちゃったり。

 どうしても立場上、怒ることが多いかもしれません。部下を持つってそーいうものです。社会の中には悪役も必要なんです。

 良い人っていわれたり。無意識にかもですね。苦労は買ってでもしろっていうじゃないですか。結構好きな言葉です。

 怒る時は怒るけど、基本、おおらかに過ごしてます。若い人材には輝くものってありますからね。それを潰したくないんですよ。

 趣味は。。。読書ですかね。本とか読み出すと朝になっちゃったり。活字中毒なんていわれたり。朝はドリップしたコーヒーに新聞を読むトコから始まりますよ

 普段はキレたりしないんですけどね。筋の通らんこととかあるとすぐ切れちゃったり。いつのまにか。許せないんですよ。悪人って。

 月収ですか?あまり言いたくないですが。。。まぁ100万ぐらいですかね。最低。必要以外のお金とかは募金とかしたり。

 犬と猫、どっちが好きかって言われたら。。。犬ですかね。ドーベルマンとかシェパードとか。



まぁこのくらいで許してあげましょうか。


※参考資料 スチャダラパー~後者~
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